游戏制作人LTaoist:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

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经过了这2年的艰苦的理论探索,我们的态度是悲观的,很多事情靠自发的探索,是不可靠的,甚至是不会在有限的时间里有结果的……一时半会,我也不觉得从头开始一种媒体、一种发行的尝试,是可靠的,如果我们不愿意陷在看到了的有限里。……这看上去时候很难,但是似乎也没有其他的可靠的又容易把握的方法了

网格沉思-游戏中的网格系统

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→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

小组帖子:【公告】管理规范

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2.发言为作者经过慎重思考,有一的研究过程更佳。……6.审核与检查采取事后进行,由管理员负责。管理员随时有权利删除一切不合适的发言

托尔图加:海盗传说(Tortuga - A Pirate's Tale)

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这就是你们想象中的海盗生活?……除非你确信自己是这片海域中的巨头,否则不宜过早、过远地驶离可靠的老家港口。……史诗般的大尺寸六边形网格图,战术性的回合海战。突袭船队或定居点时,务必要靠智取

一天(One day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

Musicus!(Musicus!)

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如今的他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……在定时的学校里,对马认识到了各种各样的人,受伤的、发狂的、胆小的、危险的、绝望的、有趣的。……这样说道:【馨君,你愿不愿意代替我,奏响 Rock ?】

弓箭头(Arrow Heads)

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出师未捷身先死怎么?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……这有意义?这不好说。这好玩?那还用说——当然!

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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但是,在手中搁置那么多天,还得冒着被抢劫危险,占用本来可以现在交易的其他物品宝贵空间,值得?……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿? 贿赂多少?

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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抛开传统媒介擅长的叙事带来的怀疑搁置,不如说,互动的可靠性(或许并不是简单的真实)才是沉浸的核心。……说起来,真实不是最好的沉浸体验?人眼是分辨率最高的相机,其他器官也是一样。……能够创造一个完全以数字、逻辑、艺术、语言、哲学构筑的世界

在时光与繁星中(In Stars And Time)

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在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……✦ 特性在基于回合的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界

版本:Early Access


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